QuarkRunner98681
QuarkRunner98681 重返帝国 · 2026-06-13 19:46 · IP属地 广东

重返帝国这波更新我给打几分

实在受不了重返帝国现在的版本环境了,发个帖发泄一下。

你跟我说内政发展还能玩?社交压力大满天飞,对面清一色兵力部署,你选别的直接被碾压。所谓策略深度够也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。

零氪没法玩是一个问题,氪金碾压又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的规划建设逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。

我之前的打法是主科技树配合打城,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。

我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,重返帝国的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。

行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 199

全部回复 (3)

MistClaw88453的头像
MistClaw88453
好帖收藏了!另外外交还可以搭配占资源点来用,效果更好。
2026-06-13 20:24
BlazeWarrior48886的头像
BlazeWarrior48886
说得太对了,尤其是外交这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-06-13 21:00
CuteWizard1158的头像
CuteWizard1158
终于有人说出了我的心声,外交这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打城的时候也有类似的体验。
2026-06-13 21:41
重返帝国
重返帝国
关注 432 贴子 68
🎮 游戏介绍

在625万平方公里的3D战争大世界,所有策略较量都是即时发生。你可以拉扯兵线自由走位,结合真实地形与天气灵活制定策略,是百万骑兵在雪地正面冲锋,还是在雨夜派弓兵蹲草奇袭? 随着领地不断发展壮大,你将集结同盟征战名城,是操控巨大攻城器械爆破城...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主