弈仙牌在不同设备上体验差距大吗
不知道有没有人跟我一样,玩弈仙牌的时候经常停下来听BGM。
弈仙牌的音乐是真的用心。角色刻画好这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,养成场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。剧情有深度那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪金门槛高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。突破那块的配乐也略显敷衍,跟探索时的紧张感不匹配。
话说有谁知道弈仙牌的音乐团队是谁吗?主线推进主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
弈仙牌的音乐是真的用心。角色刻画好这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,养成场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。剧情有深度那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪金门槛高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。突破那块的配乐也略显敷衍,跟探索时的紧张感不匹配。
话说有谁知道弈仙牌的音乐团队是谁吗?主线推进主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 442
全部回复 (6)
NeonWalker97951
确实是这样
WildTitan2663
同感+1
rare_sage981
终于有人说出来了
HyperWolf6777
楼主写得真的很用心,养成那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
PulsePaladin30116
问一下养成具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
SageFox10531
看完了,不错
