从道具到方块我踩过的坑都在这里
整理了一下小精灵贝拉吃糖果球当前版本方块的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:通关绝对是当前版本的答案,不肝不氪加上合成的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:连击虽然不如T0那么无脑强,但上手轻松让它依然是主流选择。特别是在收集装饰的场景下,稳定性很好。重复度高是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:星星属于能用但不是最优解的类型。缺乏长期动力让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是收集装饰的效率,另一个是跟主流方块的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了连击或者通关,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:通关绝对是当前版本的答案,不肝不氪加上合成的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:连击虽然不如T0那么无脑强,但上手轻松让它依然是主流选择。特别是在收集装饰的场景下,稳定性很好。重复度高是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:星星属于能用但不是最优解的类型。缺乏长期动力让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是收集装饰的效率,另一个是跟主流方块的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了连击或者通关,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
XenoWarrior33957
楼主写得真的很用心,装饰那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
RogueMaster88824
学到了,感谢
silk_queen658
严重同意
CobraWizard94706
终于有人说出来了
PhoenixStriker65122
看完了,不错
MegaPlayer8795
虽然理解你的感受,但装饰这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
