文明起源的资源设计是真的用心
关于文明起源氪金这个话题,我觉得有必要认真聊一下。之前在社区看到两种极端观点——要么说零氪也能玩,要么说不氪没法玩,我觉得都不准确。
先说我的情况,我给自己定的规则是每月只买一个皮肤,不冲动消费。这样算下来每个月开销不大,但长期规划有成就感的体验确实有所提升。特别是兵种相关的内容,适当投入以后内政发展的效率会明显提高。
但我也踩过坑。之前有一次冲动买了城池相关的礼包,结果发现性价比很低。节奏太慢这个问题不管你氪不氪都存在,花钱并不能绕过去。还有社交压力大也是,你不是花点钱就能解决的,它需要的是时间投入和策略。
我觉得比较合理的氪金策略是:先确定你的资源目标,然后只买直接有助于这个目标的。社交系统完善确实是付费后才感受明显的,但你不需要把所有东西都买了。外交的核心乐趣不在于你花了多少钱,在于你能不能把已有资源用好。
总结:零氪能玩但会稍微辛苦,微氪体验最好,重氪除非你真的特别在意排名否则没必要。量力而行,别被抽卡动画迷惑了。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我的情况,我给自己定的规则是每月只买一个皮肤,不冲动消费。这样算下来每个月开销不大,但长期规划有成就感的体验确实有所提升。特别是兵种相关的内容,适当投入以后内政发展的效率会明显提高。
但我也踩过坑。之前有一次冲动买了城池相关的礼包,结果发现性价比很低。节奏太慢这个问题不管你氪不氪都存在,花钱并不能绕过去。还有社交压力大也是,你不是花点钱就能解决的,它需要的是时间投入和策略。
我觉得比较合理的氪金策略是:先确定你的资源目标,然后只买直接有助于这个目标的。社交系统完善确实是付费后才感受明显的,但你不需要把所有东西都买了。外交的核心乐趣不在于你花了多少钱,在于你能不能把已有资源用好。
总结:零氪能玩但会稍微辛苦,微氪体验最好,重氪除非你真的特别在意排名否则没必要。量力而行,别被抽卡动画迷惑了。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
OnyxBear22925
同感+1
BraveRunner92790
好帖收藏了!另外科技树还可以搭配占资源点来用,效果更好。
GoldDodger93044
好帖收藏了!另外科技树还可以搭配升科技来用,效果更好。
OmegaRanger5524
学到了,感谢
PrimeWarrior293
确实是这样
