枪战游戏CS终于排位上分达成,纪念一下
最近一直在纠结枪战游戏CS和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说枪战游戏CS的优势。最核心的就是弹道真实,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外对枪节奏紧凑也是枪战游戏CS的特色,特别是绕后偷的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选枪战游戏CS不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的战术做得比枪战游戏CS稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在延迟致命这个问题上比枪战游戏CS处理得好,至少不会像枪战游戏CS这样频繁影响训练场练枪的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩枪战游戏CS。原因是开镜对来说更重要,枪战游戏CS在这块确实更有优势。更新越来越臃肿虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重拉枪线还是战术,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说枪战游戏CS的优势。最核心的就是弹道真实,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外对枪节奏紧凑也是枪战游戏CS的特色,特别是绕后偷的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选枪战游戏CS不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的战术做得比枪战游戏CS稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在延迟致命这个问题上比枪战游戏CS处理得好,至少不会像枪战游戏CS这样频繁影响训练场练枪的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩枪战游戏CS。原因是开镜对来说更重要,枪战游戏CS在这块确实更有优势。更新越来越臃肿虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重拉枪线还是战术,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
TurboShark1316
说得好,赞同
pure_arrow120
确实是这样
MegaGamer27072
有用,谢谢楼主
GlowLord30156
好帖收藏了!另外蹲点还可以搭配绕后偷来用,效果更好。
