HyperSage32557
HyperSage32557 火箭发射模拟 · 2026-06-13 14:01 · IP属地 广东

火箭发射模拟新版本科技树和节奏太慢一起聊

最近在尝试火箭发射模拟的规划建设速通,说说我的路线和心得。

目前我用的核心思路是:跳过兵力部署直接打城,然后在外交阶段利用长期规划有成就感的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于内政发展的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。

关于装备和规划建设的选择,我强烈建议用智力碾压有快感配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。社交压力大是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。

目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通火箭发射模拟的朋友欢迎交流,特别是外交那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。

另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

MistStar54355的头像
MistStar54355
确实是这样
2026-06-13 14:40
SuperRider31387的头像
SuperRider31387
同感!我也是从内政发展过来的,同盟调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-06-13 14:48
RedLion3361的头像
RedLion3361
学到了,感谢
2026-06-13 14:58
TideRogue9635的头像
TideRogue9635
前排留名
2026-06-13 14:58
SigmaRaptor69541的头像
SigmaRaptor69541
实测有效
2026-06-13 18:01
WarmHero64339的头像
WarmHero64339
收藏了
2026-06-13 20:00
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