聊聊节奏大师的世界观和难度
最近一直在纠结节奏大师和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说节奏大师的优势。最核心的就是谱面质量高,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外视觉炫酷也是节奏大师的特色,特别是打歌的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选节奏大师不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的全连做得比节奏大师稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在判定有争议这个问题上比节奏大师处理得好,至少不会像节奏大师这样频繁影响日常打歌的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩节奏大师。原因是判定对来说更重要,节奏大师在这块确实更有优势。氪曲太贵虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重谱面还是全连,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说节奏大师的优势。最核心的就是谱面质量高,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外视觉炫酷也是节奏大师的特色,特别是打歌的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选节奏大师不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的全连做得比节奏大师稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在判定有争议这个问题上比节奏大师处理得好,至少不会像节奏大师这样频繁影响日常打歌的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩节奏大师。原因是判定对来说更重要,节奏大师在这块确实更有优势。氪曲太贵虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重谱面还是全连,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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RavenViking51145
明白了
HappyPilot93643
还有个细节,高难度劝退那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
RedRanger29706
学到了,感谢
nova_dragon716
收藏了
FoxHunter26049
看完了,不错
SagePaladin2365
确实是这样
