节奏大师的开发商最近动静不小
有没有人跟我一样节奏大师全连的时候手滑按错的?明明想打歌结果直接长条送了对面一个人头,队友在语音里沉默了三秒钟后说出了一句我永远忘不了的话……
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是节奏大师偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪曲太贵的情况啊。虽然连击这种操作确实是我的问题,但氪曲太贵真的不是我能控制的啊。
话说回来节奏大师的全连还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩节奏大师的时候表情管理完全失控,特别是打歌失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是节奏大师偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪曲太贵的情况啊。虽然连击这种操作确实是我的问题,但氪曲太贵真的不是我能控制的啊。
话说回来节奏大师的全连还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩节奏大师的时候表情管理完全失控,特别是打歌失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 72
全部回复 (6)
DarkHawk489
确实是这样
RiftRaptor63199
太真实了哈哈哈
ShadowRanger5366
这波我站你
HazeClaw8466
虽然理解你的感受,但音符这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
WildWalker67704
同感!我也是从竞技对战过来的,音符调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
BoldWarrior7712
感谢分享!音符这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
