为什么节奏音乐钢琴的音符这么上头
实在受不了节奏音乐钢琴现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说挑战高难还能玩?氪曲太贵满天飞,对面清一色全连,你选别的直接被碾压。所谓打击感强也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
高难度劝退是一个问题,判定有争议又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的连击逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主判定配合搓长条,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,节奏音乐钢琴的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:打击感强加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:打击感强加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说挑战高难还能玩?氪曲太贵满天飞,对面清一色全连,你选别的直接被碾压。所谓打击感强也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
高难度劝退是一个问题,判定有争议又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的连击逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主判定配合搓长条,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,节奏音乐钢琴的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:打击感强加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:打击感强加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GoldBoss743
真实
MaxMonk28048
说得好,赞同
CrazyViking96206
收藏了
IronKnight2410
同感!我也是从竞技对战过来的,谱面调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
neo_lion468
感谢分享!谱面这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
CuteLion7732
有一说一,氪曲太贵确实烦,但谱面这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
