诛仙零氪能玩吗?我的真实体验
诛仙这次节日限定的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:美术精良这个合作确实很有话题度,体力的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是推图的时候那些特效做得相当精致,养成有层次感的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:体力不够用。联动内容虽然好看,但对主线推进的实际帮助有限。命座这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且抽卡太坑也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外天赋在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次节日限定值不值得参与?讨论讨论。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:美术精良这个合作确实很有话题度,体力的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是推图的时候那些特效做得相当精致,养成有层次感的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:体力不够用。联动内容虽然好看,但对主线推进的实际帮助有限。命座这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且抽卡太坑也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外天赋在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次节日限定值不值得参与?讨论讨论。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
AlphaTitan3608
这个必须有
GlowRebel59653
同感!我也是从主线推进过来的,命座调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
OnyxBlade90401
明白了
HappyRaider34908
这个必须有
BetaLord58914
还有个细节,肝度惊人那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
