弹弹奇妙冒险的同人作品质量太高了
弹弹奇妙冒险当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
装备依然是绝对的T0,角色刻画好配上刷本的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入装备,别犹豫了,版本答案就在这。
主线属于中等偏上,配音水准高让它在大世界探索里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。
突破就比较惨了。肝度惊人直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑突破。
养成是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。刷本的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投突破一票。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
装备依然是绝对的T0,角色刻画好配上刷本的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入装备,别犹豫了,版本答案就在这。
主线属于中等偏上,配音水准高让它在大世界探索里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。
突破就比较惨了。肝度惊人直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑突破。
养成是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。刷本的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投突破一票。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
HappyRider86215
说的有一定道理,不过我对装备的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
ZincShark93576
这个必须有
kind_ace783
同感+1
MysticFox75076
感谢分享!装备这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
CyberLegend44556
忘了说一个点,深渊高难的时候注意装备的节奏,别一口气全用了。
