弹弹堂大冒险这些装备被严重低估了
实在受不了弹弹堂大冒险现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说清体力还能玩?氪金门槛高满天飞,对面清一色突破,你选别的直接被碾压。所谓美术精良也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
抽卡太坑是一个问题,数值膨胀又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的副本逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主技能树配合爬塔,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,弹弹堂大冒险的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说清体力还能玩?氪金门槛高满天飞,对面清一色突破,你选别的直接被碾压。所谓美术精良也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
抽卡太坑是一个问题,数值膨胀又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的副本逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主技能树配合爬塔,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,弹弹堂大冒险的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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RogueBuster18771
感谢分享!好感度这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
SilentWarden17261
这也太细节了吧
SteelLegend6180
有用,谢谢楼主
star_shadow915
说的有一定道理,不过我对好感度的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
SparkClaw77539
好帖收藏了!另外好感度还可以搭配做日常来用,效果更好。
