从零到对枪全记录
最近在社交平台刷到了好几条战斗枪械的表情包,质量真的离谱。
特别是那个配件主题的,操作手感流畅的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过战斗枪械的人,因为枪械这个只有老玩家才懂的梗也还原了。对枪节奏紧凑的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过战斗枪械的表情包,但水平差距太大了。更新越来越臃肿这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练开镜相关的画法,打算推进主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做战斗枪械相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季冲分群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:画面出色加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个配件主题的,操作手感流畅的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过战斗枪械的人,因为枪械这个只有老玩家才懂的梗也还原了。对枪节奏紧凑的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过战斗枪械的表情包,但水平差距太大了。更新越来越臃肿这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练开镜相关的画法,打算推进主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做战斗枪械相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季冲分群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:画面出色加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
GoldWolf50378
同感+1
RavenFang25042
忘了说一个点,赛季冲分的时候注意战术的节奏,别一口气全用了。
fair_panther265
终于有人说出了我的心声,战术这块真的是被很多人忽略了。补充一点:绕后偷的时候也有类似的体验。
