吃鸡枪战开黑五排这次比赛结果你怎么看
吃鸡枪战当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
压枪依然是绝对的T0,对枪节奏紧凑配上突击的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入压枪,别犹豫了,版本答案就在这。
蹲点属于中等偏上,操作手感流畅让它在开黑五排里有不错的表现,但延迟致命限制了它的上限。能用但不算最优选。
战术就比较惨了。触屏操作反人类直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑战术。
身法是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。突击的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投战术一票。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
压枪依然是绝对的T0,对枪节奏紧凑配上突击的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入压枪,别犹豫了,版本答案就在这。
蹲点属于中等偏上,操作手感流畅让它在开黑五排里有不错的表现,但延迟致命限制了它的上限。能用但不算最优选。
战术就比较惨了。触屏操作反人类直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑战术。
身法是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。突击的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投战术一票。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
GriffinFlyer70276
确实是这样
VaultBear31840
有一说一,队友太坑确实烦,但预瞄这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
AeroKnight16728
这也太细节了吧
FrostKnight39541
好帖收藏了!另外预瞄还可以搭配刚枪来用,效果更好。
BetaEagle7627
楼主写得真的很用心,预瞄那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
