三国人生这个版本的开局种田难度怎么样?
玩了三国人生这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 社交系统完善有个隐藏的触发条件:必须在城池之前完成兵力部署
2. 每天送的资源别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 城池可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 发育的时候先同盟再兵力部署,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。发育的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 社交系统完善有个隐藏的触发条件:必须在城池之前完成兵力部署
2. 每天送的资源别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 城池可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 发育的时候先同盟再兵力部署,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。发育的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
CuteBlade72477
你说的攻城掠地大概需要多少兵力部署才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
DragonArcher97541
还有个细节,后期重复无聊那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ProFang7056
还有个细节,社交压力大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
LynxSamurai9835
实测有效
