街头篮球单机游戏这波优化我直接无语了
整理了一下街头篮球单机游戏当前版本转会的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:球员绝对是当前版本的答案,操作直观加上选战术的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:训练虽然不如T0那么无脑强,但还原度高让它依然是主流选择。特别是在战术调整的场景下,稳定性很好。氪金碾压是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:联赛属于能用但不是最优解的类型。服务器不稳定让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是战术调整的效率,另一个是跟主流转会的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了训练或者球员,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:还原度高加上选战术的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:数据真实加上选战术的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:球员绝对是当前版本的答案,操作直观加上选战术的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:训练虽然不如T0那么无脑强,但还原度高让它依然是主流选择。特别是在战术调整的场景下,稳定性很好。氪金碾压是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:联赛属于能用但不是最优解的类型。服务器不稳定让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是战术调整的效率,另一个是跟主流转会的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了训练或者球员,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:还原度高加上选战术的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:数据真实加上选战术的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 369
全部回复 (3)
wild_phoenix697
有一说一,氪金碾压确实烦,但训练这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
pixel_viking372
实测有效
EpicRogue9891
好帖收藏了!另外训练还可以搭配选战术来用,效果更好。
