登山赛车2现在这版本环境你还适应吗
最近在社交平台刷到了好几条登山赛车2的二创视频,质量真的离谱。
特别是那个氮气主题的,画面惊艳的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过登山赛车2的人,因为赛车这个只有老玩家才懂的梗也还原了。赛道设计用心的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过登山赛车2的二创视频,但水平差距太大了。氪金厉害这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练A级车S级车相关的画法,打算段位赛主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做登山赛车2相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎开黑跑图群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个氮气主题的,画面惊艳的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过登山赛车2的人,因为赛车这个只有老玩家才懂的梗也还原了。赛道设计用心的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过登山赛车2的二创视频,但水平差距太大了。氪金厉害这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练A级车S级车相关的画法,打算段位赛主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做登山赛车2相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎开黑跑图群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ZincSniper82081
楼主写得真的很用心,氮气那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
ThunderSailor94809
忘了说一个点,排位赛的时候注意氮气的节奏,别一口气全用了。
CoolStar68052
感谢分享!氮气这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
PrimeRaider1113
严重同意
