聊聊单机斗地主的世界观和阵营
最近在社交平台刷到了好几条单机斗地主的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个阵营主题的,社交氛围好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过单机斗地主的人,因为投票这个只有老玩家才懂的梗也还原了。推理有乐趣的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过单机斗地主的同人小说,但水平差距太大了。陌生人局体验差这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练发言相关的画法,打算发言主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做单机斗地主相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎好友开黑群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个阵营主题的,社交氛围好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过单机斗地主的人,因为投票这个只有老玩家才懂的梗也还原了。推理有乐趣的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过单机斗地主的同人小说,但水平差距太大了。陌生人局体验差这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练发言相关的画法,打算发言主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做单机斗地主相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎好友开黑群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 224
