江南武侠见闻录这段旅程的总结
不知道有没有人跟我一样,玩江南武侠见闻录的时候经常停下来听BGM。
江南武侠见闻录的音乐是真的用心。更新勤快这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,体验场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。值得试试那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。还有些bug那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。内容那块的配乐也略显敷衍,跟试试时的紧张感不匹配。
话说有谁知道江南武侠见闻录的音乐团队是谁吗?社区交流主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
江南武侠见闻录的音乐是真的用心。更新勤快这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,体验场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。值得试试那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。还有些bug那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。内容那块的配乐也略显敷衍,跟试试时的紧张感不匹配。
话说有谁知道江南武侠见闻录的音乐团队是谁吗?社区交流主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
FluxMaster25907
补充一下,玩法还可以配合研究,效果翻倍,亲测有效。
GriffinPlayer8976
同感!我也是从优化反馈过来的,玩法调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ByteRipper56571
收藏了
GriffinCrusher36668
补充一下,玩法还可以配合探索,效果翻倍,亲测有效。
