HyperBlade9628
HyperBlade9628 这才是塔防 · 2026-06-13 18:49 · IP属地 广东

翻到这才是塔防以前的截图,感慨万千

整理了一下这才是塔防当前版本路线的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:减速绝对是当前版本的答案,肝度适中加上守路口的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:塔虽然不如T0那么无脑强,但塔种丰富让它依然是主流选择。特别是在高分挑战的场景下,稳定性很好。后期重复是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:波数属于能用但不是最优解的类型。数值失衡让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是高分挑战的效率,另一个是跟主流路线的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了塔或者减速,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于控制,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于升级,我觉得还有一点值得提:策略性强加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

HazePlayer89087的头像
HazePlayer89087
终于有人说出来了
2026-06-13 19:11
FoxRaptor14675的头像
FoxRaptor14675
终于有人说出来了
2026-06-13 19:13
IronBoss24406的头像
IronBoss24406
这也太细节了吧
2026-06-13 19:46
ShadowCrusader573的头像
ShadowCrusader573
补充一下,范围还可以配合减速控场,效果翻倍,亲测有效。
2026-06-13 20:39
HazeElite98592的头像
HazeElite98592
感谢分享!范围这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-13 23:13
WarpFang72401的头像
WarpFang72401
终于有人说出了我的心声,范围这块真的是被很多人忽略了。补充一点:守路口的时候也有类似的体验。
2026-06-13 23:18
这才是塔防
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🎮 游戏介绍

一款塔防游戏。游戏的首要任务是不能让怪物进入到家园,玩家需要在地图上摆放炮塔攻击怪物,击败怪物可以得到金币,得到的金币可以用来购买炮塔。怪物一波比一波要强,合理安排购买的炮塔以及摆放的位置是游戏的关键。游戏过程充满刺激和挑战,让你体验无尽的...

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