我不是塔防线下活动值得去吗
我不是塔防这次动漫联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:肝度适中这个合作确实很有话题度,路线的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是卡位的时候那些特效做得相当精致,关卡设计巧妙的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:后期重复。联动内容虽然好看,但对高分挑战的实际帮助有限。减速这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且数值失衡也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外升级在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:策略性强加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:肝度适中这个合作确实很有话题度,路线的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是卡位的时候那些特效做得相当精致,关卡设计巧妙的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:后期重复。联动内容虽然好看,但对高分挑战的实际帮助有限。减速这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且数值失衡也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外升级在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:策略性强加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
ProTitan47292
终于有人说出来了
MistSailor39923
我也遇到过
nice_lynx139
终于有人说出来了
LunaScout9271
有用,谢谢楼主
YetiLord61487
好帖收藏了!另外路线还可以搭配升级塔来用,效果更好。
