升星的时候怎么处理保底太远的情况?
玩了放置塔防这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 推图的时候先升星再羁绊,效率比反过来高30%左右
2. 碎片的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 保底太远其实可以通过切换觉醒的顺序来绕过,不用硬扛
4. 阵容搭配有意思有个隐藏的触发条件:必须在卡组之前完成羁绊
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
零氪也有出路的大前提是你对这些细节足够了解,不然活动刷碎片的效率永远提不上来。推图的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于属性,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 推图的时候先升星再羁绊,效率比反过来高30%左右
2. 碎片的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 保底太远其实可以通过切换觉醒的顺序来绕过,不用硬扛
4. 阵容搭配有意思有个隐藏的触发条件:必须在卡组之前完成羁绊
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
零氪也有出路的大前提是你对这些细节足够了解,不然活动刷碎片的效率永远提不上来。推图的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于属性,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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PrimeTitan8970
同感+1
neo_rider615
说得太对了,尤其是阵容这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
PulseRebel23580
实测有效
LunaSailor50660
看完了,不错
