塔防游戏TD这次联动你怎么看
有人在主机上玩塔防游戏TD吗?想知道跨平台体验怎么样。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在主机上跑了跑塔防游戏TD。先说好的:塔种丰富的大屏体验确实不一样,波数相关的操作精度提高了很多。减速控场的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。数值失衡是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。部分运气成分太大也让我有点担心,特别是路线相关的设置在不同端需要重新调。另外阵容搭配期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
关卡设计巧妙这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在主机上跑了跑塔防游戏TD。先说好的:塔种丰富的大屏体验确实不一样,波数相关的操作精度提高了很多。减速控场的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。数值失衡是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。部分运气成分太大也让我有点担心,特别是路线相关的设置在不同端需要重新调。另外阵容搭配期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
关卡设计巧妙这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 337
全部回复 (6)
FoxSniper73312
我也遇到过
FierceChief9551
感谢分享!减速这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
FoxPilot262
严重同意
NeoRoller10636
同感!我也是从活动关卡过来的,减速调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
CobraPro4052
楼主写得真的很用心,减速那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
