塔防精灵阵容搭配日常,今天效率还行
玩了塔防精灵这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 塔的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 波数可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 放塔的时候先升级再减速,效率比反过来高30%左右
4. 后期重复其实可以通过切换控制的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
肝度适中的大前提是你对这些细节足够了解,不然无尽模式的效率永远提不上来。放塔的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 塔的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 波数可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 放塔的时候先升级再减速,效率比反过来高30%左右
4. 后期重复其实可以通过切换控制的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
肝度适中的大前提是你对这些细节足够了解,不然无尽模式的效率永远提不上来。放塔的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
ApexChief3466
终于有人说出来了
dark_ghost438
学到了,感谢
ZenSlicer22873
补充一下,控制还可以配合升级塔,效果翻倍,亲测有效。
IronPaladin91863
学到了,感谢
NeoLord1188
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