格斗之王版本答案还是技能搭配吗
实在受不了格斗之王现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说Boss讨伐还能玩?操作要求高满天飞,对面清一色Boss机制,你选别的直接被碾压。所谓动作流畅华丽也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
手机操控受限是一个问题,氪金强化离谱又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的闪避逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主暴击配合打连击,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,格斗之王的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说Boss讨伐还能玩?操作要求高满天飞,对面清一色Boss机制,你选别的直接被碾压。所谓动作流畅华丽也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
手机操控受限是一个问题,氪金强化离谱又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的闪避逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主暴击配合打连击,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,格斗之王的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 205
全部回复 (4)
ZeroWizard1388
同感!我也是从深渊挑战过来的,连招调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
BraveRanger2428
终于有人说出了我的心声,连招这块真的是被很多人忽略了。补充一点:切后摇的时候也有类似的体验。
SharpCrusader4006
太真实了哈哈哈
ViperPaladin10974
虽然理解你的感受,但连招这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
