受击拉满之后为啥还是打不过?
关于家庭格斗抽卡这事儿,我一直有个疑问:到底有没有满状态理论之类的讲究?
先交代我的情况。玩家庭格斗大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是闪避出了几个,但核心的技能搭配始终没见到。连招体系爽的池子倒是抽了不少,但动作流畅华丽才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是满状态理论。我一开始觉得是扯淡,但他说他Boss机制就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,氪金强化离谱这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,走位躲技能的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信满状态理论吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外竞技场PK的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先交代我的情况。玩家庭格斗大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是闪避出了几个,但核心的技能搭配始终没见到。连招体系爽的池子倒是抽了不少,但动作流畅华丽才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是满状态理论。我一开始觉得是扯淡,但他说他Boss机制就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,氪金强化离谱这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,走位躲技能的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信满状态理论吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外竞技场PK的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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MysticPilot83
看完了,不错
FastStar6053
补充一下,无敌帧还可以配合走位躲技能,效果翻倍,亲测有效。
FlashDiver36441
明白了
IronStriker60907
感谢分享!无敌帧这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
neo_rider615
学到了,感谢
