奇门遁甲终于日常体验达成,纪念一下
最近一直在纠结奇门遁甲和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说奇门遁甲的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外更新勤快也是奇门遁甲的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选奇门遁甲不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的系统做得比奇门遁甲稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在还有些bug这个问题上比奇门遁甲处理得好,至少不会像奇门遁甲这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩奇门遁甲。原因是内容对来说更重要,奇门遁甲在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重玩法还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说奇门遁甲的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外更新勤快也是奇门遁甲的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选奇门遁甲不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的系统做得比奇门遁甲稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在还有些bug这个问题上比奇门遁甲处理得好,至少不会像奇门遁甲这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩奇门遁甲。原因是内容对来说更重要,奇门遁甲在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重玩法还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
CuteCrusader7536
严重同意
CobraLegend6764
忘了说一个点,新内容尝试的时候注意玩法的节奏,别一口气全用了。
VaultRaptor37156
涨知识了
LightWarden45926
实测有效
BlazeShark32056
请问零氪在这个版本玩法能不能跟上进度?
