赛车冲刺现在这版本环境你还适应吗
最近在尝试赛车冲刺的氮气速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过赛车直接段位赛,然后在漂移阶段利用赛车手感棒的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于限时竞速的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和氮气的选择,我强烈建议用漂移手感丝滑配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。匹配不公平是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通赛车冲刺的朋友欢迎交流,特别是漂移那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过赛车直接段位赛,然后在漂移阶段利用赛车手感棒的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于限时竞速的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和氮气的选择,我强烈建议用漂移手感丝滑配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。匹配不公平是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通赛车冲刺的朋友欢迎交流,特别是漂移那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
YetiFox91596
终于有人说出来了
CuteRebel1786
这波我站你
FierceBlade65652
还有个细节,车辆差距大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
EchoFang10810
确实是这样
