直线竞速最近限时竞速体验确实比之前好了不少
不知道有没有人跟我一样,玩直线竞速的时候经常停下来听BGM。
直线竞速的音乐是真的用心。赛车手感棒这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,驾照场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。漂移手感丝滑那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。车辆差距大那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。改装那块的配乐也略显敷衍,跟超车时的紧张感不匹配。
话说有谁知道直线竞速的音乐团队是谁吗?开黑跑图主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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直线竞速的音乐是真的用心。赛车手感棒这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,驾照场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。漂移手感丝滑那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。车辆差距大那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。改装那块的配乐也略显敷衍,跟超车时的紧张感不匹配。
话说有谁知道直线竞速的音乐团队是谁吗?开黑跑图主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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RogueKnight72458
说得太对了,尤其是驾照这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
GoldRaptor74888
楼主写得真的很用心,驾照那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
