街头赛车3D卡通版这段旅程的总结
实在受不了街头赛车3D卡通版现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说开黑跑图还能玩?匹配不公平满天飞,对面清一色氮气,你选别的直接被碾压。所谓赛道设计用心也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
车辆差距大是一个问题,氪金厉害又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的排位逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主A级车S级车配合飘移,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,街头赛车3D卡通版的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说开黑跑图还能玩?匹配不公平满天飞,对面清一色氮气,你选别的直接被碾压。所谓赛道设计用心也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
车辆差距大是一个问题,氪金厉害又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的排位逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主A级车S级车配合飘移,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,街头赛车3D卡通版的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
RedTitan9006
我也遇到过
DarkArcher12238
好帖收藏了!另外漂移还可以搭配冲线来用,效果更好。
PixelBuster52415
这波我站你
WarpWarden95366
我也遇到过
SuperHunter56990
前排留名
FoxHunter26049
好帖收藏了!另外漂移还可以搭配冲线来用,效果更好。
