足球射门达人玩了三个月,说说最真实的感受
最近在社交平台刷到了好几条足球射门达人的二创视频,质量真的离谱。
特别是那个联赛主题的,还原度高的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过足球射门达人的人,因为战术这个只有老玩家才懂的梗也还原了。操作直观的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过足球射门达人的二创视频,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练转会相关的画法,打算打联赛主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做足球射门达人相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎转会市场群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:数据真实加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:还原度高加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:还原度高加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个联赛主题的,还原度高的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过足球射门达人的人,因为战术这个只有老玩家才懂的梗也还原了。操作直观的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过足球射门达人的二创视频,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练转会相关的画法,打算打联赛主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做足球射门达人相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎转会市场群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:数据真实加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:还原度高加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:还原度高加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
QuietShark9368
太真实了哈哈哈
SteelClaw3346
这波我站你
BytePaladin21660
严重同意
GlowAce92127
忘了说一个点,战术调整的时候注意阵容的节奏,别一口气全用了。
ApexPro1979
说得好,赞同
CoreFlyer34167
我也遇到过
