口袋篮球游戏攒了两个月的资源全抽了结果...
看到口袋篮球游戏相关的游戏停服新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次游戏停服对口袋篮球游戏的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。球员卡太看运气是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于口袋篮球游戏来说,还原度高是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但服务器不稳定这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,球员相关的更新节奏肯定会受影响。转会市场的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是比赛节奏好这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果转会方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对口袋篮球游戏的未来乐观还是悲观?
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:操作直观加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:还原度高加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次游戏停服对口袋篮球游戏的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。球员卡太看运气是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于口袋篮球游戏来说,还原度高是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但服务器不稳定这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,球员相关的更新节奏肯定会受影响。转会市场的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是比赛节奏好这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果转会方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对口袋篮球游戏的未来乐观还是悲观?
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:操作直观加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:还原度高加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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LightRaider49918
说得好,赞同
DragonSamurai5147
你说的训练计划大概需要多少球员才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
BlueElite99295
问一下球员具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
SteelHero46024
补充一下,球员还可以配合抽球员,效果翻倍,亲测有效。
