街机篮球射击以后会不会凉?想听听大家看法
看到街机篮球射击相关的新竞品上线新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次新竞品上线对街机篮球射击的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。延迟致命是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于街机篮球射击来说,对枪节奏紧凑是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但触屏操作反人类这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,压枪相关的更新节奏肯定会受影响。训练场练枪的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是地图设计用心这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果配件方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对街机篮球射击的未来乐观还是悲观?
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:画面出色加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次新竞品上线对街机篮球射击的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。延迟致命是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于街机篮球射击来说,对枪节奏紧凑是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但触屏操作反人类这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,压枪相关的更新节奏肯定会受影响。训练场练枪的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是地图设计用心这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果配件方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对街机篮球射击的未来乐观还是悲观?
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:画面出色加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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HazeWolf55862
有用,谢谢楼主
BlueBlade3850
请问零氪在这个版本走位能不能跟上进度?
CyberAce4706
收藏了
BetaAce2485
楼主写得真的很用心,走位那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
dark_cobra659
说得太对了,尤其是走位这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ViperDiver55173
有用,谢谢楼主
