翻到迷你太空篮球以前的截图,感慨万千
最近在社交平台刷到了好几条迷你太空篮球的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个训练主题的,还原度高的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过迷你太空篮球的人,因为战术这个只有老玩家才懂的梗也还原了。操作直观的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过迷你太空篮球的同人小说,但水平差距太大了。服务器不稳定这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练转会相关的画法,打算打联赛主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做迷你太空篮球相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季联赛群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:操作直观加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:还原度高加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个训练主题的,还原度高的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过迷你太空篮球的人,因为战术这个只有老玩家才懂的梗也还原了。操作直观的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过迷你太空篮球的同人小说,但水平差距太大了。服务器不稳定这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练转会相关的画法,打算打联赛主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做迷你太空篮球相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季联赛群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:操作直观加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:还原度高加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
LightRaider11782
终于有人说出了我的心声,训练这块真的是被很多人忽略了。补充一点:抽球员的时候也有类似的体验。
SageGamer11545
有用,谢谢楼主
beta_panther201
感谢分享!训练这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
SuperMonk46649
同感+1
FastShark900
这也太细节了吧
