讨论下掌上穿越火线当前版本的突击和触屏操作反人类
实在受不了掌上穿越火线现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说开黑五排还能玩?匹配不公满天飞,对面清一色配件,你选别的直接被碾压。所谓弹道真实也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
更新越来越臃肿是一个问题,触屏操作反人类又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的开镜逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主枪械配合甩枪,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,掌上穿越火线的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:画面出色加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说开黑五排还能玩?匹配不公满天飞,对面清一色配件,你选别的直接被碾压。所谓弹道真实也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
更新越来越臃肿是一个问题,触屏操作反人类又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的开镜逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主枪械配合甩枪,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,掌上穿越火线的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:画面出色加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ultra_dragon530
好帖收藏了!另外枪械还可以搭配绕后偷来用,效果更好。
UltraWolf75180
这波我站你
PulseWalker5860
我也遇到过
CyberSniper21682
楼主写得真的很用心,枪械那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
