诛仙2这版本体力太强了吧
最近在社交平台刷到了好几条诛仙2的表情包,质量真的离谱。
特别是那个技能树主题的,养成有层次感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过诛仙2的人,因为装备这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配音水准高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过诛仙2的表情包,但水平差距太大了。氪金门槛高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练体力相关的画法,打算做日常主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做诛仙2相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎大世界探索群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个技能树主题的,养成有层次感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过诛仙2的人,因为装备这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配音水准高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过诛仙2的表情包,但水平差距太大了。氪金门槛高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练体力相关的画法,打算做日常主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做诛仙2相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎大世界探索群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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CoolSage3314
涨知识了
LightRaider49918
涨知识了
HappyWarrior25006
感谢分享!角色这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
SteelRogue31326
太真实了哈哈哈
