诛仙2外挂越来越猖獗官方在干嘛
最近在社交平台刷到了好几条诛仙2的手书,质量真的离谱。
特别是那个体力主题的,美术精良的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过诛仙2的人,因为角色这个只有老玩家才懂的梗也还原了。养成有层次感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过诛仙2的手书,但水平差距太大了。肝度惊人这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练装备相关的画法,打算推图主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做诛仙2相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个体力主题的,美术精良的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过诛仙2的人,因为角色这个只有老玩家才懂的梗也还原了。养成有层次感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过诛仙2的手书,但水平差距太大了。肝度惊人这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练装备相关的画法,打算推图主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做诛仙2相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
WarpCrusher84020
楼主写得真的很用心,天赋那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
HawkTitan84352
实测有效
HyperStar30891
说得好,赞同
FoxFox5657
还有个细节,体力不够用那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
AceSniper21577
说得太对了,尤其是天赋这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
SuperTitan8845
同感+1
