远征2一段时间的玩家来报个到
看到远征2相关的出海成绩新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次出海成绩对远征2的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。部分功能不完善是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于远征2来说,更新勤快是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但还有些bug这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,内容相关的更新节奏肯定会受影响。新内容尝试的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是值得试试这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果玩法方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对远征2的未来乐观还是悲观?
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次出海成绩对远征2的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。部分功能不完善是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于远征2来说,更新勤快是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但还有些bug这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,内容相关的更新节奏肯定会受影响。新内容尝试的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是值得试试这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果玩法方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对远征2的未来乐观还是悲观?
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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WildHawk6741
补充一下,体验还可以配合体验,效果翻倍,亲测有效。
FrostPilot73051
虽然理解你的感受,但体验这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
RavenLion86052
同感+1
