三国志2017从零到发育需要多久
玩了三国志2017这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 后期重复无聊其实可以通过切换规划建设的顺序来绕过,不用硬扛
2. 兵种可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 占资源点的时候先城池再兵力部署,效率比反过来高30%左右
4. 智力碾压有快感有个隐藏的触发条件:必须在兵种之前完成兵力部署
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交系统完善的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。占资源点的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 后期重复无聊其实可以通过切换规划建设的顺序来绕过,不用硬扛
2. 兵种可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 占资源点的时候先城池再兵力部署,效率比反过来高30%左右
4. 智力碾压有快感有个隐藏的触发条件:必须在兵种之前完成兵力部署
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交系统完善的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。占资源点的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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KiteViking14369
补充一下,城池还可以配合联盟战,效果翻倍,亲测有效。
EpicDiver51884
这也太细节了吧
SharpStar803
明白了
StormFang4380
前排留名
