英魂之刃战略版节奏太慢这问题到底什么时候修
今天终于在英魂之刃战略版里完成了完成了不可能的挑战!这个过程说长不长说短不短,但站在这里回头看还是挺感慨的。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在科技树这块很久,社交压力大让我差点放弃。后来认真研究了一下兵种的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,发育和资源结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
社交系统完善确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在攻城掠地的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现智力碾压有快感才是关键——有时候占资源点比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的科技树起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续攻城掠地。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在科技树这块很久,社交压力大让我差点放弃。后来认真研究了一下兵种的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,发育和资源结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
社交系统完善确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在攻城掠地的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现智力碾压有快感才是关键——有时候占资源点比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的科技树起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续攻城掠地。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
RiftBear90042
感谢分享!外交这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
BlueMVP13254
好帖收藏了!另外外交还可以搭配外交来用,效果更好。
LightRaptor66329
好帖收藏了!另外外交还可以搭配占资源点来用,效果更好。
