欢动三国战纪2在不同设备上体验差距大吗
欢动三国战纪2当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
同盟依然是绝对的T0,社交系统完善配上联盟战的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入同盟,别犹豫了,版本答案就在这。
兵种属于中等偏上,策略深度够让它在内政发展里有不错的表现,但社交压力大限制了它的上限。能用但不算最优选。
联盟就比较惨了。节奏太慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑联盟。
资源是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。联盟战的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投联盟一票。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
同盟依然是绝对的T0,社交系统完善配上联盟战的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入同盟,别犹豫了,版本答案就在这。
兵种属于中等偏上,策略深度够让它在内政发展里有不错的表现,但社交压力大限制了它的上限。能用但不算最优选。
联盟就比较惨了。节奏太慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑联盟。
资源是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。联盟战的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投联盟一票。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
OnyxRanger48867
楼主写得真的很用心,规划建设那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
SageHunter11030
确实是这样
pure_samurai942
明白了
FoxClaw12256
新人问下规划建设和规划建设哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
dawn_sage328
太真实了哈哈哈
