创造与魔法的BGM你们有认真听过吗
创造与魔法赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。
这次建造排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠服务器冲上来的,自由度极高的优势在高端局被发挥透了。搭建的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。一个人玩没意思在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。配置要求高也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
红石和多人服务器的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到红石的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
这次建造排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠服务器冲上来的,自由度极高的优势在高端局被发挥透了。搭建的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。一个人玩没意思在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。配置要求高也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
红石和多人服务器的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到红石的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
NeonBear25801
忘了说一个点,创造造建筑的时候注意光影的节奏,别一口气全用了。
fair_viking723
还有个细节,服务器延迟高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
QuietRaider2389
感谢分享!光影这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
