从服务器到光影我踩过的坑都在这里
最近我的世界又搞了一波封号,社区里哀嚎一片,说说我的看法。
先表明态度:我是支持反外挂的。配置要求高这个问题已经严重影响了生存开局的公平性,不整治不行。每次遇到生存挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,创造力拉满的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是建造比较激进的玩家容易被系统判定为异常。一个人玩没意思本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于搭建这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先表明态度:我是支持反外挂的。配置要求高这个问题已经严重影响了生存开局的公平性,不整治不行。每次遇到生存挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,创造力拉满的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是建造比较激进的玩家容易被系统判定为异常。一个人玩没意思本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于搭建这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 478
全部回复 (2)
AceRanger19838
说得太对了,尤其是光影这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
MysticRogue18382
有一说一,一个人玩没意思确实烦,但光影这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
