AeroBuster97598
AeroBuster97598 倩女幽魂 · 2026-06-14 00:11 · IP属地 广东

去了倩女幽魂的线下体验分享

整理了一下倩女幽魂当前版本技能搭配的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:受击绝对是当前版本的答案,动作流畅华丽加上切后摇的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:硬直虽然不如T0那么无脑强,但连招体系爽让它依然是主流选择。特别是在竞速挑战的场景下,稳定性很好。关卡难度失衡是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:闪避属于能用但不是最优解的类型。氪金强化离谱让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是竞速挑战的效率,另一个是跟主流技能搭配的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了硬直或者受击,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

GriffinLegend7917的头像
GriffinLegend7917
忘了说一个点,Boss讨伐的时候注意格挡的节奏,别一口气全用了。
2026-06-14 00:42
AlphaTitan23795的头像
AlphaTitan23795
请问零氪在这个版本格挡能不能跟上进度?
2026-06-14 00:47
ByteBoss33069的头像
ByteBoss33069
太真实了哈哈哈
2026-06-14 00:57
LightLion71625的头像
LightLion71625
确实是这样
2026-06-14 01:22
CuteSage3149的头像
CuteSage3149
你这观点有点偏了,格挡的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-06-14 01:44
SuperCrusher15862的头像
SuperCrusher15862
有用,谢谢楼主
2026-06-14 02:05
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