忍者先生难到劝退?分享我的全关卡三星打法
忍者先生的关卡设计是真的狠,很多人打到第五章就弃了。我花了三周时间全关三星通关,把关键难点整理出来分享。
第一章到第三章是练手期,重点记住:地面翻滚可以穿过大部分水平攻击。很多新人不知道这个技巧,一直在跳,结果空中被弹幕打到怀疑人生。翻滚的无敌帧比跳跃长得多,是核心闪避手段。
第四章Boss战是第一个真正卡人的地方。Boss的连招模式是固定的:两个飞镖→突进→上挑。节奏是丢完飞镖后向侧面翻滚躲避突进,然后立刻反向攻击。注意不要贪刀,打一套就撤,等下一轮飞镖再处理。
第五章之后关卡设计明显变难,敌人配置从单线变成多线交叉攻击。核心思路是找到安全的输出窗口——每个敌人的攻击都有短暂的恢复期,你需要记住每种敌人的恢复帧长度,在窗口内集中输出。
全三星最关键的技巧其实是跳跃取消。攻击的后摇可以通过跳跃打断,连续使用可以大幅提升DPS。不过手柄操作比键盘更容易实现,手机端就比较勉强了。
有问题可以在评论区问,我看到就回。
第一章到第三章是练手期,重点记住:地面翻滚可以穿过大部分水平攻击。很多新人不知道这个技巧,一直在跳,结果空中被弹幕打到怀疑人生。翻滚的无敌帧比跳跃长得多,是核心闪避手段。
第四章Boss战是第一个真正卡人的地方。Boss的连招模式是固定的:两个飞镖→突进→上挑。节奏是丢完飞镖后向侧面翻滚躲避突进,然后立刻反向攻击。注意不要贪刀,打一套就撤,等下一轮飞镖再处理。
第五章之后关卡设计明显变难,敌人配置从单线变成多线交叉攻击。核心思路是找到安全的输出窗口——每个敌人的攻击都有短暂的恢复期,你需要记住每种敌人的恢复帧长度,在窗口内集中输出。
全三星最关键的技巧其实是跳跃取消。攻击的后摇可以通过跳跃打断,连续使用可以大幅提升DPS。不过手柄操作比键盘更容易实现,手机端就比较勉强了。
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AeroDodger62358
同道中人,经历过一样的纠结
