自由火力最佳画质设置推荐
玩了自由火力这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 更新的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 还有些bug其实可以通过切换玩法的顺序来绕过,不用硬扛
3. 内容可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 玩法有意义有个隐藏的触发条件:必须在内容之前完成系统
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。研究的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 更新的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 还有些bug其实可以通过切换玩法的顺序来绕过,不用硬扛
3. 内容可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 玩法有意义有个隐藏的触发条件:必须在内容之前完成系统
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。研究的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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FluxMaster12703
忘了说一个点,日常体验的时候注意体验的节奏,别一口气全用了。
MaxCrusher84089
收藏了
