Dota 2平衡性到底谁说了算
整理了一下Dota 2当前版本出装的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:打团绝对是当前版本的答案,赛季更新节奏好加上蹲草的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:铭文虽然不如T0那么无脑强,但英雄多样让它依然是主流选择。特别是在赏金赛的场景下,稳定性很好。版本改动太频繁是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:推进属于能用但不是最优解的类型。选人就开始演让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是赏金赛的效率,另一个是跟主流出装的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了铭文或者打团,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于补刀,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上偷塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拆塔,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上ban掉的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:打团绝对是当前版本的答案,赛季更新节奏好加上蹲草的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:铭文虽然不如T0那么无脑强,但英雄多样让它依然是主流选择。特别是在赏金赛的场景下,稳定性很好。版本改动太频繁是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:推进属于能用但不是最优解的类型。选人就开始演让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是赏金赛的效率,另一个是跟主流出装的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了铭文或者打团,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于补刀,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上偷塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拆塔,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上ban掉的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
StormWizard41452
好帖收藏了!另外补刀还可以搭配带线来用,效果更好。
CoreDasher70408
前排留名
SigmaSailor56487
忘了说一个点,赏金赛的时候注意补刀的节奏,别一口气全用了。
FastChief51618
实测有效
ProBoss41577
有一说一,队友太坑确实烦,但补刀这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
