NovaElite74768
NovaElite74768 幽灵之城 · 2026-06-15 23:17 · IP属地 广东

闪避拉满之后为啥还是打不过?

最近一直在纠结对马岛之魂2和市面上同类竞品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。

先说对马岛之魂2的优势。最核心的就是打击感超强,这一点市面上同类竞品确实比不了。另外连招体系爽也是对马岛之魂2的特色,特别是闪躲的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选对马岛之魂2不会后悔。

但市面上同类竞品也不是没有优点。它的硬直做得比对马岛之魂2稍微好一些,不过说实话差距不大。而且市面上同类竞品在关卡难度失衡这个问题上比对马岛之魂2处理得好,至少不会像对马岛之魂2这样频繁影响Boss讨伐的体验。

最终我的选择是两个都留着但因为主玩对马岛之魂2。原因是闪避对来说更重要,对马岛之魂2在这块确实更有优势。操作要求高虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。

如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重无敌帧还是硬直,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。

另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

GlowScout7031的头像
GlowScout7031
太真实了哈哈哈
2026-06-15 23:27
BraveLion72295的头像
BraveLion72295
同感!我也是从竞技场PK过来的,无敌帧调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-06-15 23:46
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PixelHawk96408
前排留名
2026-06-16 00:46
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FastShark900
好帖收藏了!另外无敌帧还可以搭配削韧来用,效果更好。
2026-06-16 01:49
YetiWolf10693的头像
YetiWolf10693
补充一下,无敌帧还可以配合背刺,效果翻倍,亲测有效。
2026-06-16 01:55
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对马岛之魂续作。

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