宝可梦卡牌外挂越来越猖獗官方在干嘛
宝可梦卡牌当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
属性依然是绝对的T0,零氪也有出路配上转型的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入属性,别犹豫了,版本答案就在这。
羁绊属于中等偏上,策略深度还行让它在PVP竞技里有不错的表现,但抽卡概率坑爹限制了它的上限。能用但不算最优选。
抽卡就比较惨了。新卡过强老卡退环境直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑抽卡。
碎片是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。转型的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投抽卡一票。
另外关于属性,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
属性依然是绝对的T0,零氪也有出路配上转型的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入属性,别犹豫了,版本答案就在这。
羁绊属于中等偏上,策略深度还行让它在PVP竞技里有不错的表现,但抽卡概率坑爹限制了它的上限。能用但不算最优选。
抽卡就比较惨了。新卡过强老卡退环境直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑抽卡。
碎片是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。转型的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投抽卡一票。
另外关于属性,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
CoolRebel1170
有一说一,保底太远确实烦,但属性这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
ChillFox18061
感谢分享!属性这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
