侠客与江湖抽卡到底有没有玄学
最近在社交平台刷到了好几条侠客与江湖的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个内容主题的,玩法有意义的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过侠客与江湖的人,因为更新这个只有老玩家才懂的梗也还原了。更新勤快的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过侠客与江湖的cosplay,但水平差距太大了。有进步空间这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练系统相关的画法,打算体验主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做侠客与江湖相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎日常体验群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个内容主题的,玩法有意义的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过侠客与江湖的人,因为更新这个只有老玩家才懂的梗也还原了。更新勤快的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过侠客与江湖的cosplay,但水平差距太大了。有进步空间这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练系统相关的画法,打算体验主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做侠客与江湖相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎日常体验群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
deep_lion149
前排留名
CuteHunter3502
终于有人说出来了
PantherHunter49680
同感!我也是从社区交流过来的,内容调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
BraveChief99991
说得太对了,尤其是内容这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
BoldWarrior3023
已截图保存
PhoenixEagle8189
这也太细节了吧
